目錄 購物車 {{currentCart.getItemCount()}}
世界上最好玩的程式遊戲書

世界上最好玩的程式遊戲書

全店,全單 購買 滿NT $2500,即享免運優惠

NT$700
NT$499
{{shoplineProductReview.avg_score}} {{'product.product_review.stars' | translate}} | {{shoplineProductReview.total}} {{'product.product_review.reviews' | translate}}
{{amazonProductReview.avg_rating}} {{'product.product_review.stars' | translate}} | {{amazonProductReview.total_comment_count}} {{'product.product_review.reviews' | translate}}
數量
加入追蹤清單
一次最大商品購買數量限制為 99999
該數量不適用,請填入有效的數量。
售完

商品存貨不足,未能加入購物車

您所填寫的商品數量超過庫存

每筆訂單限購 {{ product.max_order_quantity }} 件

現庫存只剩下 {{ quantityOfStock }} 件

若想購買,請聯絡我們。
加入追蹤清單

商品描述

作者:奇琪.普茲曼

原文作者:Kiki Prottsman

譯者: 徐月珠

出版社:三采

出版日期:2018/08/31

規格:精裝 / 24頁 / 22.6 x 28.5 cm

ISBN:9789863429968






不插電也可以學寫程式!還能學到邏輯、歸納、企劃與團隊力!

學寫程式之前,必須先知道的基礎邏輯概念,都在這本書裡。透過有趣的故事、翻翻頁和轉盤,練習如何建造機器人、逃出叢林,不必開電腦就能學習寫程式!

學程式,你不能不懂的程式名詞解釋:序列、指令、流程圖、迴圈、除錯、條件句、程式碼、資料演算法、模式、編碼、變數

1.翻、轉、滑立體書,為孩子打下學程式的基礎

2.學會將問題拆解成小問題,建立孩子的邏輯力

3.以遊戲摸索出「模式」,訓練孩子的歸納力

4.建立「作計畫」的方法,培養孩子的企劃力


國內推薦

臺北市大同區日新國民小學校長、臺北市國小資訊教育輔導團主任輔導員 林裕勝
國立臺灣師範大學 科技應用與人力資源發展學系副教授 許庭嘉
台北市立大同高中國中部資訊老師 楊士弘
南投縣埔里國中導師、《偷插電的資訊科學》作者 謝宗翔


目錄
1.如何成為一位優秀的程式設計師?
2.拆解結構
3.建立結構
4.找出錯誤
5.逃出叢林
6.發現模式
7.認識迴圈
8.設計任務
9.做出選擇
10.儲存資料
附錄:本書名詞索引

顧客評價


{{'product.product_review.no_review' | translate}}

相關產品